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Anti Chuck-Chuck Strategie möglich ???
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Tyr
Obergefreiter


Anmeldedatum: 12.12.2003
Beiträge: 21

BeitragVerfasst am: Di Jun 29, 2004 12:07 pm    Titel: Antworten mit Zitat

Danke optorch!

Du hast mir gleichzeitig noch eine wichtige Inforamtion gegeben - ich wußte nämlich nicht das die Boote in 2.Wk Segelschiffe waren Very Happy

LG Tyr.
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S.o.F.
Schütze


Anmeldedatum: 21.06.2006
Beiträge: 1

BeitragVerfasst am: So Jul 30, 2006 9:59 pm    Titel: Antworten mit Zitat

Ich habe auch noch nicht gesehen, wie der chuck-chuck verhindert werden kann. Aber es gibt ab und zu die Möglichkeit für den Japaner ihn zu unterbrechen. Habe einmal als Alliierter einen sogenannten "Nightfall-Rush" erlebt. Das plötzliche massive Anlanden des Jap in Alaska. Dann muss USA sich nämlich um seinen eigenen A**** kümmern. Aber das geht im Prinzip nur, wenn der chuck-chuck im Atlantik bereits steht. Denn erst dann ist das überraschend. Wenn man den Ami auf dem falschen Fuss erwischt, kann das gewesen sein für die Allies.

Aber das passiert einem als Allie halt auch nur einmal.
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Destroyer
Hauptfeldwebel


Anmeldedatum: 20.07.2006
Beiträge: 231
Wohnort: bei Frankfurt

BeitragVerfasst am: Mo Jul 31, 2006 1:20 am    Titel: Antworten mit Zitat

Ein KGf ist normalerweise einfacher, als ein KJF. Deshalb wird es meistens vorgezogen. Bei AAR gab es ein paar "Unterforen" zu dem Thema, lest euch die mal durch. das laesst sich auch teilweise auf 2nd ummuenzen.
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Nimm unsere Verluste, und zieh die des Gegners ab. Wenn noch etwas übrig bleibt, haben wir gewonnen.
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TTALLAS
Major


Anmeldedatum: 08.03.2005
Beiträge: 540
Wohnort: Würzburg, Franken

BeitragVerfasst am: Mo Jul 31, 2006 10:53 am    Titel: Antworten mit Zitat

bei 2nd freut sich jeder axis-spieler über ein KJF. ein KGF ist einfach die deutlich effektivere strategie. wer bei 2nd etwas in die richtung neue strategien und so experimentieren will, dem empfehle ich kremlin.
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Wer Rechtschreibfehler findet, kann sie für einen geringen Preis kaufen. Gebote bitte per PM an mich.
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Destroyer
Hauptfeldwebel


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Beiträge: 231
Wohnort: bei Frankfurt

BeitragVerfasst am: Sa Aug 12, 2006 6:01 am    Titel: Antworten mit Zitat

TTALLAS hat Folgendes geschrieben:
dem empfehle ich kremlin.

Mir gefallen da am besten die Fallschirmjaeger. War fuer mich ein Grund Bomber zu bauen.
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Winkelmann
DAAK - Vizeausbildungsminister


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Beiträge: 1608
Wohnort: Idstein

BeitragVerfasst am: Sa Aug 12, 2006 9:03 am    Titel: Antworten mit Zitat

Destroyer hat Folgendes geschrieben:
TTALLAS hat Folgendes geschrieben:
dem empfehle ich kremlin.

Mir gefallen da am besten die Fallschirmjaeger. War fuer mich ein Grund Bomber zu bauen.


Kremlin hat nichts mit Fallschirmspringern zu tun!
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Krieg ist ein Spiel, bei dem man lächelt.
Wenn man nicht lächeln kann, sollte man grinsen.
Wenn man nicht grinsen kann, sollte man sich für eine Zeit nicht blicken lassen.
(Winston Churchill)
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Destroyer
Hauptfeldwebel


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BeitragVerfasst am: Sa Aug 12, 2006 6:01 pm    Titel: Antworten mit Zitat

Winkelmann hat Folgendes geschrieben:

Kremlin hat nichts mit Fallschirmspringern zu tun!

Wenn du aber in Regel auf der Homepage Kremlin aufrufst, dann sind da als erstes diese sonderregeln aufgelistet. deshalb nahm ich mal an, dass die dazu gehoeren.
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Winkelmann
DAAK - Vizeausbildungsminister


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Beiträge: 1608
Wohnort: Idstein

BeitragVerfasst am: Sa Aug 12, 2006 10:57 pm    Titel: Antworten mit Zitat

Destroyer hat Folgendes geschrieben:

Wenn du aber in Regel auf der Homepage Kremlin aufrufst, dann sind da als erstes diese sonderregeln aufgelistet. deshalb nahm ich mal an, dass die dazu gehoeren.


Es gibt ganz eigene Kremlin-Regeln.
Hast Du schon mal 2nd Edition gespielt?
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Destroyer
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Anmeldedatum: 20.07.2006
Beiträge: 231
Wohnort: bei Frankfurt

BeitragVerfasst am: So Aug 13, 2006 4:44 pm    Titel: Antworten mit Zitat

Winkelmann hat Folgendes geschrieben:

Es gibt ganz eigene Kremlin-Regeln.
Hast Du schon mal 2nd Edition gespielt?

Sehr selten, habe eigentlich immer AAr vorgezogen.
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doppelagent
Major


Anmeldedatum: 24.05.2008
Beiträge: 531
Wohnort: Madrid

BeitragVerfasst am: Mi Jun 04, 2008 7:01 pm    Titel: Antworten mit Zitat

Was bedeutet "PE bid"? Afrika bid habe ich noch verstanden Very Happy
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Sergeant
Generalmajor


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Beiträge: 985
Wohnort: Hamburg

BeitragVerfasst am: Mi Jun 04, 2008 10:09 pm    Titel: Antworten mit Zitat

Ich glaube, es bedeutet "Power Europe" - also das gesamte Bid in Europa einsetzen (also alles für den Deutschen und auch nur in Europa) - aber sicher bin ich mir da nicht - ich spiele nämlich kaum AA 2nd. Ed.!
Also lieber nochmal eine zweite (Experten-)Meinung einholen...
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Panther
DAAK - Vize-P / Verteidigungsminister


Anmeldedatum: 05.06.2002
Beiträge: 6396
Wohnort: Ismaning, Bavaria

BeitragVerfasst am: Do Jun 05, 2008 10:15 am    Titel: Antworten mit Zitat

Ja, PE bedeutet Power Europe, es muss nicht alles in Europa sein, aber der größte Teil.
Ich spiele seit Jahren nicht mehr die 2nd ed, aber mein letzter Stand war:
7inf Ukr als Standardgebot.
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Andoon
Schütze


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Beiträge: 2

BeitragVerfasst am: Fr März 19, 2010 7:48 pm    Titel: Antworten mit Zitat

Hallo zusammen,

die Frage der Runde lautet:wie kann ich den Ami dazu bringen gegen den Japaner vorzugehen?

Nun...habe mich auch mit dieser Frage beschäftigt und folgendes erdacht (aber noch nicht nicht ausprobiert Good )

Wenn der Japaner freie Hand im Paifik hat und somit in Runde 3-4 genug ipc hat, sowie die Flotte aufgrund fehlender Gegner frei ist könnte man doch mit 3bbs (oder mehr) an der Westküste mit Landschüssen Radau machen. Natürlich kann man da nichts dauerhaft (wenn überhaupt) erobern, aber man hat immer eine sehr gute Chance 3 (oder eben mehr) ami infs zu vernichten wobei man im Gegenzug nur 1 inf opfert.

Letztendlich zwingt es den ami an der westküste infs nachzukaufen, infs die nicht gegen den Deutschen verwendet werden können.
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algol
DAAK-Ausbildungsminister


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Beiträge: 795
Wohnort: Dresden

BeitragVerfasst am: Sa März 20, 2010 12:17 am    Titel: Antworten mit Zitat

Halte das nicht für sehr effektiv...zum einen weil am Anfang 8 Inf oder 3 inf 3 arm gegen den Russen stärker kommen als 1 BB gegen den Ami, zum anderen kann man die jap. Flotte meistens ganz gut in Red gebrauchen, da man Egy vielleicht halten kann oder zumindest dort Stunk machen kann...
Das Preisleistungsverhältnis für BBs ist in der 2nd Ed einfach am schlechtesten...bei allen anderen Versionen haben sie zumindest 2 Trefferpunkte, bei den neueren Versionen kosten sie zudem nur noch 20 IPC...
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TTALLAS
Major


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Beiträge: 540
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BeitragVerfasst am: Do Apr 01, 2010 11:00 am    Titel: Antworten mit Zitat

wenn der Ami+Brite sich zu stark auf Europa konzentrieren, muss man als Achse ne M84 Bedrohung aufbaun. Sprich genug Länder in der Peripherie einsammeln, dass ein wirtschaftlicher Sieg droht, wenn die Allies nix dagegen machen. Das kann gerade bei 2nd und der kleineren Karte (=weniger IPC) schneller gehen als man denkt.
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